可教的观点能够确保信息在组织上下统一传递,让上下层级的领导人讲述同样的故事,让每个人向着共同的目标前进,遵循共同的价值观,推进组织的学习和变革。
90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。
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” 黑牛食品一马当先,其他跟风者亦不甘落后,尤其是白酒企业。
内容公司如果不安于做小而美赚钱的公司的话,那可能性就藏在这样的地方。
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能不能总结一下,未来这家公司如果能变成几百亿的规模,会是什么样? 张旭豪:我们这家公司,未来是提供“本地生活30分钟上门服务”的平台,就是30分钟的一个生活圈。
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更多的是那些犹豫不决想继续支撑下去的人,在公司倒闭后回想起曾经一闪而过的机会时,难免留下一丝悔意,比如曾经有机会卖掉公司而选择了继续坚持下去的李进。
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